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PROYECTO ERASMUS+ · KA154-YOU

Caring&Sharing

Reducir la brecha digital entre generaciones y favorecer la inclusión social y el bienestar de las personas mayores del medio rural.

Friol, Lugo
Sept. 2025 – Ago. 2026
Jóvenes 18–30 · Mayores +65
Jóvenes y personas mayores participantes en Caring&Sharing
EL PROYECTO

Mentores digitales entre generaciones

Caring&Sharing es un proyecto promovido por la Asociación para o Desenvolvemento Rural da Comarca de Lugo en el marco del programa Erasmus+, cuyo objetivo es reducir la brecha digital entre generaciones y favorecer la inclusión social y el bienestar de las personas mayores del medio rural.

El proyecto se desarrolla en Friol y tiene una duración de 12 meses, desde septiembre de 2025 hasta agosto de 2026. A través de diferentes actividades, jóvenes de entre 18 y 30 años se convertirán en mentores digitales de personas mayores de 65 años, acompañándolas en el aprendizaje de competencias digitales básicas y creando, al mismo tiempo, espacios de intercambio y aprendizaje intergeneracional.

Todas las generaciones tienen algo que aprender y algo que enseñar.

Los jóvenes comparten sus conocimientos sobre nuevas tecnologías; las personas mayores aportan su experiencia y su visión de la sociedad.

OBJETIVOS DEL PROYECTO

1Reducir la brecha digital en el rural
2Competencias digitales para el día a día
3Sensibilizar sobre desinformación y riesgos en Internet
4Cooperación y aprendizaje entre generaciones
5Inclusión social frente al aislamiento y la soledad
6Habilidades de liderazgo y empatía en los jóvenes

El proyecto está especialmente vinculado a los ámbitos de alfabetización y competencias digitales, bienestar físico y mental y reducción de las brechas sociales e intergeneracionales.

Formación de los jóvenes mentores digitales
METODOLOGÍA

¿Cómo se desarrollará?

Una de las características principales de Caring&Sharing será el protagonismo de las personas jóvenes.

Antes de comenzar las actividades, los jóvenes participantes recibirán materiales y preparación para convertirse en facilitadores y mentores digitales. Posteriormente serán ellos quienes acompañen a las personas mayores durante cuatro Social Hackathons centrados en situaciones digitales habituales de la vida cotidiana.

Las actividades utilizarán metodologías de educación no formal, dinámicas prácticas, trabajo en pequeños grupos, ejemplos de situaciones reales y espacios de diálogo entre participantes.

El objetivo no es solo aprender a usar herramientas digitales, sino hacerlo de una manera segura, crítica y autónoma.
EL NÚCLEO PRÁCTICO

SOCIAL HACKATHONS

Cuatro sesiones que abordan los cuatro ámbitos del proyecto: desinformación, correo electrónico, aplicaciones bancarias y navegación segura.

1
DIGITAL SKILLS & MISINFORMATION

Competencias digitales y desinformación

La primera sesión servirá como introducción al proyecto y al mundo digital. Las personas participantes conocerán conceptos básicos relacionados con las competencias digitales y aprenderán a identificar algunos de los principales riesgos que existen actualmente en Internet.

La sesión estará especialmente centrada en la desinformación y las fake news, proporcionando herramientas sencillas para analizar la información que encontramos en Internet, reconocer contenidos poco fiables y adoptar prácticas más seguras.

Los jóvenes actuarán como facilitadores, ayudando a las personas mayores a resolver dudas y acercarse a las nuevas tecnologías desde una perspectiva práctica y accesible.

Sesión 1: competencias digitales y desinformación
2
HOW TO WRITE AN EMAIL AND MANAGE THE INBOX

Cómo escribir un correo y gestionar la bandeja de entrada

El correo electrónico se ha convertido en una herramienta imprescindible para comunicarse con empresas, administraciones, servicios y otras personas. Durante esta sesión se aprenderá de forma práctica:

  • cómo utilizar una cuenta de correo electrónico;
  • cómo redactar un email;
  • las diferencias entre comunicaciones formales e informales;
  • cómo gestionar la bandeja de entrada;
  • cómo identificar mensajes sospechosos.

Mediante ejemplos y pequeños ejercicios prácticos, las personas mayores ganarán confianza en el uso cotidiano del correo mientras los jóvenes desarrollan sus capacidades de comunicación y acompañamiento.

Sesión 2: correo electrónico
3
HOW TO USE ONLINE BANKING APPLICATIONS

Cómo utilizar aplicaciones de banca online

La digitalización de los servicios bancarios supone uno de los mayores retos para muchas personas mayores. Por ello, la tercera sesión estará dedicada a explicar de forma sencilla cómo funcionan las aplicaciones de banca online.

Se trabajarán aspectos básicos de su utilización y se explicarán medidas de seguridad para prevenir fraudes, engaños y estafas digitales.

El proyecto contempla además la participación de personas expertas que puedan aportar información fiable y resolver las dudas de los participantes.

Sesión 3: banca online
4
SAFE NAVIGATION PRACTICES

Navegar de forma segura por Internet

La cuarta sesión estará dedicada a aprender a utilizar Internet de una forma más segura. Las personas participantes descubrirán herramientas y pequeños trucos para:

  • identificar páginas web sospechosas;
  • reconocer posibles noticias falsas;
  • comprobar si una web puede ser fiable;
  • navegar de manera más segura;
  • evitar determinados fraudes y riesgos digitales.

La sesión incluirá actividades prácticas en pequeños grupos para aplicar los conocimientos adquiridos durante el proyecto.

Sesión 4: navegación segura
MÁS QUE UN CURSO

Un proyecto entre generaciones

Caring&Sharing no pretende ser únicamente un curso de competencias digitales: busca crear una verdadera experiencia de aprendizaje intergeneracional.

Para las personas jóvenes

Conocerán mejor las dificultades que afrontan las generaciones mayores ante una sociedad cada vez más digitalizada, mientras desarrollan capacidades de liderazgo, comunicación, empatía y facilitación.

Para las personas mayores

Adquirirán mayor autonomía en tareas digitales cotidianas y mejorarán su confianza a la hora de utilizar Internet, el correo electrónico o determinadas aplicaciones.

Jóvenes y personas mayores aprendiendo juntos

A medio y largo plazo, el proyecto pretende reforzar las relaciones entre generaciones y generar un modelo de aprendizaje que pueda reproducirse en otras comunidades rurales.

FINAL EVENT

Diálogo con responsables públicos

Después de los cuatro Social Hackathons se organizará un evento final en el que participarán jóvenes, personas mayores, responsables públicos y otros agentes relacionados con el proyecto.

Será el momento de presentar los resultados de Caring&Sharing, compartir lo aprendido y demostrar algunas de las competencias digitales adquiridas. También se creará un espacio de diálogo constructivo y de preguntas y respuestas con responsables de la toma de decisiones, acercando a las instituciones las experiencias y necesidades detectadas.

Se prevé invitar, entre otros perfiles, a representantes del ámbito local, autonómico y estatal relacionados con juventud y participación, así como a especialistas vinculados a los contenidos de las sesiones.

Evento final de Caring&Sharing

¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?

18–30

Jóvenes mentores

Jóvenes de entre 18 y 30 años, especialmente procedentes del medio rural y con interés por la digitalización, la participación comunitaria y el aprendizaje intergeneracional.

+65

Personas mayores

Personas mayores de 65 años de la zona rural de Friol, especialmente aquellas que encuentren dificultades en el uso de herramientas digitales o tengan menos oportunidades de acceder a este tipo de formación.

El proyecto prestará especial atención a las personas con menos oportunidades, particularmente aquellas afectadas por barreras geográficas o sociales propias del entorno rural.

IMPACTO

Autonomía, confianza y comunidad

Queremos que las personas mayores ganen autonomía y confianza en el entorno digital, y que las personas jóvenes descubran que pueden desempeñar un papel activo en la mejora de sus comunidades.

Jóvenes

Adquirirán experiencia en formación y facilitación, mejorarán sus competencias digitales, comunicativas y de liderazgo, y comprenderán mejor los riesgos de exclusión asociados a la brecha digital.

Personas mayores

Podrán utilizar con mayor independencia herramientas digitales habituales, acceder con más seguridad a información y servicios y reforzar sus vínculos sociales.

Otras zonas rurales

La metodología y los materiales desarrollados podrán servir para impulsar futuras actividades de alfabetización digital e intercambio intergeneracional en otros territorios.

Caring&Sharing y Erasmus+

Caring&Sharing es una Actividad de Participación Juvenil (KA154-YOU) del programa Erasmus+. Este tipo de proyectos busca fomentar la participación activa de las personas jóvenes, crear espacios de diálogo y aprendizaje y reforzar valores europeos como la inclusión, la participación, la solidaridad, la igualdad y el respeto a la diversidad.

EUROPEAN YOUTH GOALS
3 · Inclusive Societies
4 · Information & Constructive Dialogue
5 · Mental Health & Wellbeing
8 · Quality Learning
9 · Space and Participation for All